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Miércoles, noviembre 4th, 2009

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Cyberroja es un videojuego que se apropia de la figura de Caperucita Roja, inscrita en la mente de generaciones, al igual que sus códigos. Con este proyecto, L’Aranya Creació propone un uso del imaginario colectivo, subversivo y transformador, donde las ideas asentadas son puestas de patas arriba para mostrar lo que esconden dentro de sí mismas: la configuración de los mecanismos que sujetan y fijan el “soy”  femenino. Si soy una mujer tengo que tener cuidado, si soy una mujer debo comportarme de este manera, si soy mujer tengo que… (más…)

¿Y Mario? (en el Castillo sometido a un algoritmo de cambio de sexo…)

Miércoles, octubre 28th, 2009

¿Alguien conoce la relación de Mario y la Princesa antes del juego?

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Flavio Escribano lleva tiempo investigando sobre cuestiones género, ante todo le interesa el videojuego como generador de contenidos.

Y Mario ¿dónde está? pues está en el castillo, realizando un algoritmo de cambio de sexo. Mario es el Personaje (como tal: masculino), y el castillo el lugar de reclusión de la Princesa. ¿Alguien conoce la relación de Mario y la Princesa antes del juego? eran amigos, colegas ¿o tal vez amantes?. (más…)